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Lisa-RICCIA (BEMANI SYMPHONY Arr.) CD「 BEMANI SYMPHONY ORIGINAL SOUNDTRACK 」より移植 原曲はjubeat saucerにて登場 アルバムでは関連曲の「JOMANDA」「VALLIS-NERIA」と繋いだ3曲メドレー「JOMANDA・VALLIS-NERIA・Lisa-RICCIA スペシャルメドレー」となっており、本機種ではそのうち「Lisa-RICCIA」のパートだけを切り出し独立させている。 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない。 原曲はBEMANI楽曲だが、アルバムがポニーキャニオン発売のため、版権曲扱いになっている。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 5 8 10.2 HOLD Notes 391 714 839 BPM 178 Time Artist DJ YOSHITAKA × onoken + gaQdan ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Drammatico(劇的な。) 【全難易度フルコンボ】至高の三位一体 解禁方法 フラッグラリー!! SYMPHONY編でTrack3-6(2022/03/16より追加された6つ目のマップ)のフラッグを3つ集めると解禁(開催期間 2022/03/16 10 00~2022/04/12 23 59) 動画 + 譜面動画 譜面動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED + EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) + プレー動画 プレー動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED + EXTREME EXTREME プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER KAMISHO プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER IBAKENYA プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MP*KB R. 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [全難度]BPMが178固定で表記されているが実際には中盤でバスドラム連打後にBPM132まで減速する。onoken氏 -- 名無しさん (2022-03-20 20 55 13) [EXT]初手1発目の押し方からして、原曲の出張配置の復習が必要な形に組み直されている。前半はやや高速の同時押し・16分の勝負、減速してからは抜けを誘うホールドの勝負。白黒反転のDJ押しもラストの旋律で再現されている。 -- 名無しさん (2022-03-20 21 01 11) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Entrapment アーティストそのものに関しては「Move That Body」を参照 Expander名義のjubeat楽曲提供はこれで4度目 曲名の読みは「エントラップメント」。意味は「罠(にかける)」 曲中のカウントダウンボイスはmikoが担当( 参照 ) BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 8 9.4 Notes 433 645 798 BPM 150 Time Artist Expander ジャンル オリジナル Version Qubell この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】ちょっと、ちょっとぉ~、いまのトラップでしょ~ 【全難易度フルコンボ】ねぇねぇ、これ何音符?「エントラップ」 解禁方法 dig dig Qubell参照 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 〔EXT]最初の右に偏った配置と、1+13→4+16の出張をのぞけば、左右分業で取れる配置が多く、難解な配置もすくないので、クリア、スコア難易度ともに10下位 ボスラッシュや不可説よりもスコアでやすいかも -- 名無しさん (2016-08-19 13 06 14) [ADV]むしろこちらが本体、と言えるほどキツい譜面。文字押し、変拍子、上下振りなど8適正には非常に厳しい要素が詰まっている。クリア難度は低くリズムも曲合わせなのがまだ救いだが、スコア難度フルコン難度ともに8上位~詐称クラス -- 名無しさん (2016-08-23 02 37 37) [EXT]同じコンポーザーでLv10のMove That Bodyとどっこいどっこいの難易度。繋ぎやすくシャッター全開にするのも難しくないのでクリア難易度は低め -- 名無しさん (2016-08-28 00 23 29) [ADV]中盤の1,2の数字押しが初見殺し。NGゾーンも多いため注意 -- 名無しさん (2016-08-28 13 54 34) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ANTI-HERO アーティストそのものに関しては「RPG」を参照 SEKAI NO OWARIの8th Singleでジャケットは通常版のものを使用 SEKAI NO OWARIの楽曲が収録されるのはknit APPEND収録で削除済の「ファンタジー」(「世界の終わり」名義)、saucer収録「RPG」、prop収録「Dragon Night」に続き4曲目 実写映画『 進撃の巨人 ATTACK ON TITAN 』主題歌 REFLEC BEAT VOLZZA 2にも収録されている BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 8 Notes 175 363 503 BPM 105 Time 1 37 ジャンル ポップス Artist SEKAI NO OWARI Version Qubell 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]曲合わせの僅差が多いので曲を知らないとグレやすい。 -- 名無しさん (2016-04-02 19 17 42) [BSC]ここからスタート!の11を2分間隔で5連続で叩いたり、それ以外にも2分間隔で同じパネルを叩くような配置が多い。 -- 名無しさん (2016-04-03 19 20 21) [EXT]曲のスピードこそゆっくりだが曲を知らないとタイミングがとりづらいか。サビの斜め4つ押しは誤爆しないように注意。曲の終わりに縦のスライドあり -- 名無しさん (2016-06-02 11 55 24) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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水上の提督 (Short mix from"幻想水滸伝V") 幻想水滸伝Vの限定版に同梱されていたCD「幻想新世界・音楽集」に収録されている楽曲。 この楽曲のショートサイズ版がCSIIDX11及びIIDX17にも収録されている。なお、選曲画面での表記はIIDXとは異なり「水上の提督」のみである。 原曲は「幻想水滸伝V」のBGM「ダハーカ発進」。 ちなみに、同CDからCSpop n13及びpop n18に同じく猫叉Master作曲の「女王騎士」が収録されている。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 5 7 9 Notes BPM Time Artist 猫叉Master Version plus 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー) +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]初見殺し。9上位か10下位。配置やリズムでかなり苦戦する譜面。 -- 名無しさん (2012-02-10 08 22 13) [ADV]こっちも少し詐称気味。下から上への16分とか赤にもある32分(?)3連スライドもある。横スライドもあり、かなり厄介な仕組みとなっている。Lv8相当。 -- 名無しさん (2012-09-07 07 18 11) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) 9じゃねえ。 -- 名無しさん (2012-02-09 14 37 04) クリア、シャッターオープンはそれほど難しいわけじゃないが、そのリズムと配置難からくるスコアの出なさが異常。10弱くらいは普通にありそうな譜面だね -- 名無しさん (2012-02-09 21 08 22) 元々弐寺でも灰から光らない曲だから… -- 名無しさん (2012-02-14 05 14 51) jubeatに久しぶりに移植曲来たなびっくりしたわww 移植曲5曲目という流石jubeatあらためて見るとやっぱりjubeat移植曲少ないなこれを期にもっと移植曲増やして欲しいな -- 名無しさん (2012-02-15 19 06 04) 無印で移植は一応やってるけどねえ。もっと星井。 -- 名無しさん (2012-02-19 23 33 51) ↑2 REFLEC BEATパックがお怒りですよ? -- 名無しさん (2012-02-20 00 27 05) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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ドラマ・バラエティー ドラマ・バラエティー楽曲名/アイウエオ/カキクケコ/サシスセソ/タチツテト/ハヒフヘホ/ラリルレロ バージョン/jubeat/ripples/knit/copious LEVEL 楽曲名 アイウエオ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME 愛 NEED キマグレン 120 2 5 7 174 397 659 歩いて帰ろう 斉藤和義 191 2 5 7 229 419 502 アルクアラウンド サカナクション 132 4 6 8 245 500 728 アンビリーバボー feat.TAKUYA mihimaru GT 110 1 6 8 158 376 587 今すぐKiss Me JURIAN BEAT CRISIS 180 3 6 8 191 420 620 Infinity GIRL NEXT DOOR 147 2 5 8 220 437 743 SOS たむらぱん 160 3 7 9 189 466 675 カキクケコ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME キラキラ☆ Mizca 134 2 6 8 167 384 530 サシスセソ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME SHINE×SHINE×SHINE×SHINE エイプリルズ 138 3 6 8 182 327 519 情熱大陸 (葉加瀬太郎) 128 2 7 9 188 415 721 素直になれたら (JUJU) 98 1 4 6 141 264 456 タチツテト 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME 抱いてセニョリータ (山下智久) 144 2 4 6 172 290 405 ちっぽけな勇気 FUNKY MONKEY BABYS 111 1 5 7 109 330 468 天体観測 (BUMP OF CHICKEN) 165 2 4 5 194 332 464 ハヒフヘホ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME ふりぃ 阿部真央 181 3 4 7 233 340 531 フレンズ (レベッカ) 157 2 5 7 172 267 449 ヘビーローテーション AKB48 178 2 5 8 206 494 756 ラリルレロ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME LOVE & JOY 木村由姫 173 2 7 8 223 495 615 Love so sweet (ARASHI) 139 2 4 6 151 267 451 Real Clothes Album Mix Jazztronik 118 3 5 8 194 449 708 労働 CALLING 怒髪天 156 3 7 8 195 341 380 ロボットハニー Aira Mitsuki 131 1 5 8 116 392 568 バージョン jubeat 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME 抱いてセニョリータ (山下智久) 144 2 4 6 172 290 405 ちっぽけな勇気 FUNKY MONKEY BABYS 111 1 5 7 109 330 468 天体観測 (BUMP OF CHICKEN) 165 2 4 5 194 332 464 Love so sweet (ARASHI) 139 2 4 6 151 267 451 ripples 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME 愛 NEED キマグレン 120 2 5 7 174 397 659 歩いて帰ろう 斉藤和義 191 2 5 7 229 419 502 アンビリーバボー feat.TAKUYA mihimaru GT 110 1 6 8 158 376 587 Infinity GIRL NEXT DOOR 147 2 5 8 220 437 743 情熱大陸 (葉加瀬太郎) 128 2 7 9 188 415 721 素直になれたら (JUJU) 98 1 4 6 141 264 456 ふりぃ 阿部真央 181 3 4 7 233 340 531 労働 CALLING 怒髪天 156 3 7 8 195 341 380 ロボットハニー Aira Mitsuki 131 1 5 8 116 392 568 knit 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME アルクアラウンド サカナクション 132 4 6 8 245 500 728 今すぐKiss Me JURIAN BEAT CRISIS 180 3 6 8 191 420 620 SOS たむらぱん 160 3 7 9 189 466 675 キラキラ☆ Mizca 134 2 6 8 167 384 530 SHINE×SHINE×SHINE×SHINE エイプリルズ 138 3 6 8 182 327 519 LOVE & JOY 木村由姫 173 2 7 8 223 495 615 copious 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME フレンズ (レベッカ) 157 2 5 7 172 267 449 ヘビーローテーション AKB48 178 2 5 8 206 494 756 Real Clothes Album Mix Jazztronik 118 3 5 8 194 449 708 LEVEL
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GIGA BREAK 96(クロ)は元コナミ所属のゲームミュージック作曲家 後にGITADORA(無印)にも移植された 初代においてEXT Lv10だった10曲のうちの1曲 初代→ripplesでレベル変更に伴い、初代EXT Lv10の楽曲はQubellまで「Evans」と当楽曲の2曲のみとなっていた clan以降、本楽曲のEXTが9へ降格され、初代EXT Lv10の楽曲は「Evans」のみとなった BPMは本機種、GITADORAも「135」のみの表記だが、曲の途中で背景の揺れが激しくなる 正式なBPMは「135-270」だと思われる BASIC ADVANCED EXTREME Level 6 7 9.7 Notes 335 449 716 BPM 135 Time 1 38 Artist 96 ジャンル オリジナル Version 初代 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】BLACK NIGHT 【全難易度フルコンボ】BLACK STAR EXT中盤発狂・攻略メモ ①□□□ □□□④ □□□□□□②□ □⑤□□ □□□□□□□□ □□□□ ⑦□□⑦□③□□ □□⑥□ □□□□□⑩□□ □□⑬□ □□□□□□□□ □□□□ ⑭□□⑭□□⑨□ □⑫□□ □□□□⑧□□□ □□□⑪ □□□□①□□□ □□□④ □□□□□□②□ □⑤□□ □□□□□□□□ □□□□ ⑦□□⑦□③□□ □□⑥□ □□□□□⑩⑩□□□□□□⑨⑨□⑧□□⑧ 最後の⑧~⑩は8分で残りは16分 リズムは(16分基準で)7,7,7,6 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 EXTREME (サイバー) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+発狂部分同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (フラワー+BPM90%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+数字+同時押し色分け) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (サイバー) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+BPM90) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM90) 譜面動画 EXTREME (フラワー+BPM50%) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+発狂部分同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (ゲージ) 譜面動画 EXTREME (ミラーボール) 譜面動画 EXTREME (太鼓クラップ) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER NAT プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER NAT プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER SENGO-9 プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER WYI プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER BLUEEYES プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER POPPOYA プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER Z.M-X-02 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SUKE-Y プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CM.ABB-D プレイ動画 EXTREME (触・EXC) PLAYER ROLA.OK プレイ動画 BASIC (ユビ子・EXC) plus プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 jubeatきっての激ムズ曲 目押しが重要 -- 名無し (2008-09-16 18 14 57) なにげに序盤が一番押しづらく難しい -- 名無しさん (2009-01-09 13 38 41) jubeat一の体力譜面?とにかく序盤は押しづらく手首が疲れる -- 名無しさん (2009-02-18 00 19 44) この曲に限らず、親指と人差し指と中指を使えたら少しは楽 あとは動画の真似してみるとかかな -- 名無しさん (2009-02-22 15 19 11) 何回かやれば、正直発狂ゲーに感じるかも。発狂部分が凄まじすぎて、それ以外がかなり楽(と言うかスカスカ)に見えるはず。 -- 名無しさん (2009-03-02 17 31 58) 激しくリズムが取りにくい曲。緑や黄をやりこんでリズムを把握しておきましょう。 -- 名無しさん (2009-03-12 08 27 43) 変拍子が続く上、押しにくい配置をこなすテクニック、目押し力も要求される総合力譜面。あまり匿体に密着しすぎない方がやりやすいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-03-19 03 46 30) 4/4、7/4、7/8拍子のタイミングに慣れるのが攻略の要。爆音でなかなか立て直しづらいため、初見や慣れない際は小節のアタマだけを毎回取れるように心がければスコアを無駄に落としにくい。 -- 名無しさん (2009-03-30 13 27 44) フルコン狙いの場合はレベル10の中では簡単な方かもしれない。スコアの取りにくさはトップクラスだけど。 -- 名無しさん (2009-05-13 19 09 25) 上述のとおり総合力譜面なのでSクラスになったらこの曲を取って粘着すればSS目指すの楽だと思います -- 名無しさん (2009-07-05 01 05 03) ウェーブ地帯の後の対象地帯のリズムがややこしくここで差が出ることも。クリアだけなら10としては弱め。 -- 名無しさん (2009-08-15 06 47 11) 前半の発狂区間が終わった後の譜面は案外素直。前半は見えるものだけでも拾い、後半は確実なtouchを心掛けること。 -- 風人 (2009-08-19 13 26 02) 一番最後のテンポは『タッタッタッタッタッタッタッタッタッタタタタタタッ』ではなく『ッタッタッタッタッタッタッタッタッタタタタタタタッ』。全部裏拍。・・・今更言う事でもないか。 -- 名無しさん (2009-08-22 00 37 45) よく見るとウェーブは(四つ→三つ→二つ→三つ→四つ)の流れを一段上にシフトしながら四回繰り返し、右下からフルウェーブ、左下からフルウェーブでラストに繋がっていく。苦手な人はこのルーチンを覚えておくといいだろう -- 名無しさん (2009-09-04 09 27 25) ↑曲を聞きこむと感覚がわかるかも… タラララタララタラタララタラララ の繰り返しなので… -- 名無しさん (2009-09-04 11 56 24) ↑↑のループ二回目と、右下フルウェーブ→左下フルウェーブの部分は左右分業だとややきついか。前者は3→16、後者は1→13と押す為(ピアノ弾きだと特に)忙しい -- 名無しさん (2009-09-04 19 38 00) 配置は単純な箇所が多いが難解なリズムで難易度を稼いでいる。メガフレアさえ見切ればフルコンも容易。 -- 名無しさん (2009-09-07 01 26 40) 譜面自体はそれほど厳しい箇所はないがとにかくリズムが難解。シャッターなどの目押ししやすいマーカーがかなり有利。逆に花使いだと苦労するかも。 -- 名無しさん (2009-09-14 23 31 41) この曲は全て規則正しい配置 -- 名無しさん (2009-11-09 17 07 13) 発狂を全部捨てて他を全パフェだと、素点で75万点弱が限界。どうでもいいが -- 名無しさん (2009-11-09 17 16 48) 確かに、緑はレベル6トップクラス.難易度は(序盤のシンバルが完璧に叩ければ)黄とほとんど差がない -- 名無しさん (2009-11-15 00 36 43) ラストの方裏を取ってるから精度とりずらい -- 名無しさん (2009-11-15 17 41 17) 黄のメガフレア部分、よく見ると「1+5+14」3つ押しがある。分かってないと押せないし光らない -- 名無しさん (2009-11-15 21 35 39) メガフレアよりもメガフレア後の左右対称地帯とウェーブ地帯を力いれたほうが点稼げる。 -- 名無しさん (2010-01-04 16 20 47) ↑そう思う。メガフレアはある程度で、左右対称をきちんと取れればSSはいける。左右対称は黄でリズムを覚えると吉。 -- 名無しさん (2010-01-04 17 02 45) 緑・黄とも、メガフレア地帯でグドグレ祭りになるんだが。リズムつかみづらい。 -- 名無しさん (2010-01-04 17 19 20) ウェーブ地帯については、スライドは非推進。ピアノ押しがオススメ。下から一段づつ4個3個2個3個4個4個3個2……と続いていく。基本的には左右分担、2個の部分を両手でひとつずつさばくとリズムが安定して光りやすい。できるなら北斗打ちで左右分担するとかなり安定する。ただ、早く手を動かさないと遅れてリズムにのれず、グタクダになるのでなれないうちはピアノ押しのほうが吉。長文失礼 -- 名無しさん (2010-01-05 20 31 03) ↑ このぐらいのスピードならゴリ押しも可能。右半分左半分を右手左手で分担してゴリ押す!個数を数えておくとさらに良い。ピアノもスライドも上手く行かない人はごり押ししてみよう。 -- 名無しさん (2010-01-14 14 30 05) クリアなら発狂よりもそのあとを叩けるかどうか。とくに発狂直後の場所でシャッターを開ければクリアは見えてくるはず。 -- 名無しさん (2010-01-14 23 02 54) ラストは裏打ちと表打ちが混在している模様 -- 名無しさん (2010-01-15 11 00 32) このページの上のほうに書いてある発狂メモの1段目と3段目は同じ、2段目が180度ひっくり返した状態。これの繰り返し -- 名無しさん (2010-02-17 19 21 39) ラストの裏拍地帯は、7/16×3、6/16×1 なんで正確なリズムは ッダッダッダッ|ッダッダッダッ|ッダッダッダッ|ダダダダダダ|ッダッダッダッ・・・かと -- 名無しさん (2010-03-17 16 47 57) 発狂なんか3割できてればいいよ それよりも回復でグレまくってもいいから回復地帯を頑張ればクリアできる Aとか狙うなら発狂もできなきゃダメだけど -- 名無しさん (2010-04-20 14 42 43) S前半を狙うくらいまでは発狂はもぐら叩きでも良い。最初の部分はコンボ切らない、4個押し地帯は出来るだけパフェっておく。ここはリズムが難しくないため、練習すれば光る。発狂後の対象地帯はタイミングを覚えてしまえばこの曲最大の稼ぎ。ウェーブはやりやすい方法で。ここがグレ、グド祭りだとSは遠くなるかな -- 名無しさん (2010-04-20 18 01 09) ↑ついでにSS狙いのポイントも。最初の部分はとにかく光らせる。4個同時地帯はエクセ必須、メガフレアはモグラ叩きでいいが、出来るだけ光らせると後が楽。対象地帯はエクセ必須、ウェーブは7割ぐらいは光らせる。これでSS。 -- 名無しさん (2010-04-21 12 03 43) 緑は最後の裏拍地帯が四つ同時押しなので、グレると一気にスコアが下がってしまうので注意 -- 名無しさん (2010-06-03 03 36 09) 緑と黄のメガフレア後は赤よりむずい -- 名無しさん (2010-06-15 23 03 37) 全色を通してスコアが詰めづらい -- 名無しさん (2010-09-10 12 34 53) 曲が遅い(BPM 135)と考えればだいぶ楽になった、当時は最強だったんだが今となっては… -- 名無しさん (2010-09-26 00 09 15) クリアは割かし楽でも点数が厳しいのは副将ポジションの特徴なのか?マクイルもまた然り。 -- 名無しさん (2010-09-26 04 47 23) これ随分と評価高いのな。中盤発狂叩ければ後は同時押しゲーのような -- 名無しさん (2010-09-30 08 14 47) この曲のポイントは3つ。1・メガフレア地帯⇒厄介なのは上の攻略メモの⑦と⑭が同時押しだということ。つまりはごり押し必須。これのせいでリズムが崩れやすい。 2・ウェーブ地帯⇒個数を覚える。4つ⇒3つ⇒2つ⇒3つ⇒4つの繰り返しで常に右から。んで4つずつに右下から始まって1までいったら今度は左下から4つずつ。押し方は各自取りやすい方法で。 3・全体的に⇒同時押しが多い。同時は全部パフェか全部失敗など極端な評価になりやすい。ゆえに油断すると一気にスコアが下がる事に。 -- 名無しさん (2010-09-30 11 04 33) 発狂が覚えられないという人は、発狂メモの(7)と(14)は2つ同時ということだけを覚えておくだけでもいい。そうすると処理がしやすくなる -- 名無しさん (2010-10-03 12 02 47) 発狂中にある同時2箇所のせいで超絶に難しくなっているんだよね。いや、クリアだけなら別に同時気にしなくてもいいけど、SSSとなると話は別。見えるけど取れない典型的な曲。 -- 名無しさん (2010-11-12 09 10 54) ハルシネやシャイウィザやアイズなどの変拍子に慣れてから挑んだ方がいい -- 名無しさん (2011-02-09 23 18 07) ウェーブごり押し攻略法。ウェーブは右下から始まり4回⇒3回⇒2回⇒3回⇒4回⇒4回⇒3回~とループします。ごり押しで取る場合、厳しいのは右側2個⇒3個の部分。ここは完全に右手が4連続で動く事になるので要練習。慣れれば安定しやすい。そして1回だけ一番上の列を2回、そして一番下の列を3回という右手ワープごり押しがある。ここが危険。腕の振りだけで間に合わないなら身体もちょっと引いてみると結構間に合う。要練習。そしてウェーブ4回ずつ地帯はまず右下から左向きで4回ずつ、1段ずつ上がる。ただ一番左上まで行くと次は左下から始まるので1番パネルを左手で取ってしまうと移動が厳しい。なので一番上の列だけは右から「右手、右手、左手、右手(ここが1番パネル)」で取りすぐさま左手は左下へ移動させておく。これで間に合うはず。ごり押し方法の一つとしてどうぞ。 -- 名無しさん (2011-03-29 16 57 40) ↑ウエーブ2個の列は片方を左手で取ると楽になる。というか右手4連は相当きついと思う(特に"ワープ"部分) -- 名無しさん (2011-03-29 17 45 54) 結局リズム感があってjubeatのマーカーや4個押しの叩き方を把握できればクリアからAくらいまではいける。どちらにしても最初ゲー。 -- 名無しさん (2011-04-04 19 13 29) ウェーブについて。右手のほうがやたらと(左手より)動きやすい人は右3列を右手の親指、中指、小指で取り、左の1列を左手で押すっていうのもありかも。自分は天地の終盤ウェーブも、マクイルの横連も、夜鳥の横連もこの押し方で取ってます -- 名無しさん (2011-04-08 16 22 30) 目押しが極端に苦手な人には、10強めに感じるかも。 -- 名無しさん (2011-05-01 15 06 46) 今となってはLv10のクリア難易度だけはそこまででもないね・・・ 特に難しいとこもフレアぐらいだし。しかしなぜかソーダバーになる -- 名無しさん (2011-05-02 00 11 03) クリアは10入門クラスだけど、スコア難度は10上位だと思う。動画での印象と実際の体感プレイ難度がここまで違うとは思わなかった。 -- 名無しさん (2011-05-10 18 24 16) 1小節の拍の数が12→14→12→16→12→14→12→12、譜面は●○●○/●○●●/○●○●/(●○)(○○) でも難しく考えるよりは曲に合わせてたたくように練習したほうがいいと思うよw -- 名無しさん (2011-05-16 16 22 59) 発狂地帯が苦手な人は、途中に横端で同時押しがあるので、そこを意識するといい。それだけでも、混乱しがちな運指がすっきりして二万〜三万伸びると思う。 -- 名無しさん (2011-05-16 21 16 32) ↑2ありがとうございます!!「12→14→12→16→12→14→12→12」ということは、「3/4→7/8→3/4→4/4→3/4→7/8→3/4→3/4」拍子ってこと? -- ↑5の人 (2011-05-16 22 17 21) ↑拍子で覚えるより曲覚えると楽。ハンクラ動画なんかでリズムを唄として覚えるとそこが稼ぎになる。頭で考えて押すよりリズムに乗ったほうが安定するし光るよ。 -- 名無しさん (2011-05-17 10 45 53) リズムがとりにくい人はLong.verの曲を聴くといいかも。(なぜかわからないけど聴きやすい。)自分はそれでリズムをつかみました。 -- 名無しさん (2011-05-22 13 55 25) 黄色一個タイミングずらすとリカバリめんどくさい地帯ある気がする -- 名無しさん (2011-05-30 19 25 59) 赤は慣れると比較的フルコンはいきやすいと思う。発狂はテキトーにやってもつながる。むしろ気をつけるのは序盤とウェーブ。(個人的に -- 名無しさん (2011-05-31 12 58 19) 斜め同時押しは君をのせての黄が練習にちょうどいいかと。 斜め同時が最大7連続で降ってくるのでw -- 名無しさん (2011-06-10 23 49 33) 赤に慣れてから黄をやると変拍子の恐ろしさが実感できる。スコアが伸びない -- 名無しさん (2011-06-12 14 51 33) メガフレアの後について:リズムがつかみにくい人は、これだけ覚えればかなり克服できる。 →ここは、基本的には16分と8分の間隔でしかマーカーは出ないので、マーカーを花にし、前後のマーカーの大きさ(?)で、16分の間隔か8分の間隔で押すかをその場で判断すればいい。曲が遅いから、その場の判断で十分間に合う。何回もやれば、ここは自動化できる。 違ったらスマン&長文失礼。 -- 名無しさん (2011-07-03 19 08 42) 最後の裏拍は表のシンバルが聞こえてから押すぐらいで丁度いいハズ。チダッダッダッ|チダッダッダッ|チダッダッダッ|ダダダダダダ|チダッダッダッ…ってイメージ -- 名無しさん (2011-08-30 21 04 07) 予習で「規則的配置でそこそことれそう」とか思ってかかると痛い目にあう。変則リズムもあって意外と追えない -- 名無しさん (2011-09-01 20 32 49) 今更だがメガフレアは左手でとるリズム |タッタッタッタ|タッタッタッタ|タッタッタッタ|タッタッタッ| を意識すればわりと光る -- 名無しさん (2011-10-19 21 22 17) [EXT]動画を1度見るだけでもかなり違う。ハンクラでタイミングを覚えると何回も見ていくうちにわかるようになってくる。慣れの問題。 -- 名無しさん (2011-12-26 20 07 35) 発狂が全然できない人はあえて同時を捨ててみよう -- 名無しさん (2012-02-21 18 53 18) メガフレアは、逆飴密すると意外といけたりする。 -- 名無しさん (2012-03-22 11 13 17) 結局のところメガフレア勝負になる。あそこは頭で覚えていてもなぜか筐体を前にするとパニックになる譜面。一旦リズムが狂うと21連打終わるまでは立て直せないのがキツイ。 -- 名無しさん (2012-04-08 21 00 36) リズム難。場合によっては他の高難易度曲よりスコアがでないことも。光るところをしっかり光らさないとSS, -- 名無しさん (2013-10-31 22 26 29) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Win版東方Projectシリーズ第7作目(通算12作目)、“信貴山縁起”を基礎とした作品となっている。 当作品は“博麗霊夢”・“霧雨魔理沙”のほか、風神録で登場した“東風谷早苗”が自機として登場した。 [参考資料:ウィキペディア-東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.] 原曲一覧 青空の影 春の湊に 小さな小さな賢将 閉ざせし雲の通い路 万年置き傘にご注意を スカイルーイン 時代親父とハイカラ少女 幽霊客船の時空を越えた旅 キャプテン・ムラサ 魔界地方都市エソテリア 虎柄の毘沙門天 法界の火 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 夜空のユーフォーロマンス 平安のエイリアン 妖怪寺 空の帰り道 ~ Sky Dream プレイヤーズスコア ≪戻る≫
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/833.html
Beautiful Dream DDR(新)からの移植。GITADORAにも移植されている ちなみにボーカルのanporinは3L名義での楽曲でSDVX IIに「桜華月想-SDVX EDIT-」が収録されている(同人では3L名義を使用している) BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 143 238 459 BPM 182 TIME Artist REDALiCE feat.anporin Version colette -Autumn- 解禁方法 コレットハーベストで美しいかごを満タンにする 動画 攻略 [HARD]前半は9としては逆詐称気味だが後半に16分トリルが登場してくる -- 名無しさん (2013-09-19 11 00 13) [HARD]密度はかなり低めだが、各サビの終盤に16分12連のトリルが降ってくる。ここで捌けないとARがごっそり削られるためAAA+を乗せる際は注意が必要。concon黄、DOUBLE IMPACT黄などが練習として最適か。 -- 名無しさん (2013-09-22 01 36 14) [BASIC]こっそりと裏拍を叩く地帯があるので、気付かないうちにGreat以下を連発しないように -- 名無しさん (2013-10-02 21 11 42) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) トリプルジャーニーでギタドラに移植されたと思いきや、こっちにも来たかー -- 名無しさん (2013-09-18 11 28 09) なんだこの曲ってギタドラバージョンないのか -- 名無しさん (2013-09-18 12 53 43) このかわいい子のアイコンはないのか -- 名無しさん (2013-09-18 14 38 40) 一瞬デートアライブのキャラに見えた -- 名無しさん (2013-09-18 16 29 43) 3人目のニーソ姫? なら是非とも2人目が担当する不思議の国のキングダム彼氏もSummerでいうペリーでぇす!みたいなサプライズ移植はないものか…… 例の背が高くてソフトマッチョで(だっけ?)……のくだりが発狂だったりとか、べっ、別に元の世界に(ryの所がLO5本とか(^_^;) -- 名無しさん (2013-09-19 00 59 57) ボーカルanporinさんは「3L」という別名義で今度SDVX にもボーカリストで参加予定なんだよね。 -- 名無しさん (2013-09-19 08 09 10) 今回追加された9の中ではキルト並みの簡単さだった -- 名無しさん (2013-09-20 01 31 39) ジャケット描いたの中学生だったよね? -- 名無しさん (2013-09-22 17 01 43) ↑なにそれこわい(@_@) -- 名無しさん (2013-09-24 23 56 23) 3Lさんかー。東方アレンジ系ボーカリストの中ではかなりの大御所だぞこの人 -- 名無しさん (2013-09-25 09 56 26) リトルスターよりこっちが先に移植されたか -- 名無しさん (2013-09-28 11 19 46) ジャケットホイホイされたけどREDALiCE氏×3Lさんの曲とかすごいわ -- 名無しさん (2013-10-21 11 15 17) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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ファンタスティック・フォース(ファンタスティック・フォース) シング インビジブル・ウーマン
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条件 称号 初めてのプレー 初めまして クリア 10曲達成 肩慣らし中 クリア 30曲達成 教科書片手にjubeat クリア 50曲達成 学校帰りにjubeat クリア 100曲達成 買い物ついでにjubeat クリア 150曲達成 会社帰りにjubeat クリア 200曲達成 余裕のクリア クリア 250曲達成 クリアは朝めし前 クリア 300曲達成 猫パンチ打法 クリア 350曲達成 エアjubeat中 クリア 400曲達成 指からビーム クリア 450曲達成 パネルが愛おしい クリア 500曲達成 片手プレー中 クリア 550曲達成 夢でもjubeat 全曲クリア達成 クリアMaster LV1のスコア平均が500000を超えた Lv 1 スコア平均500000 over! LV1のスコア平均が600000を超えた Lv 1 スコア平均600000 over! LV1のスコア平均が700000を超えた Lv 1 スコア平均700000 over! LV1のスコア平均が800000を超えた Lv 1 スコア平均800000 over! LV1のスコア平均が900000を超えた Lv 1 スコア平均900000 over! LV2のスコア平均が500000を超えた Lv 2 スコア平均500000 over! LV2のスコア平均が600000を超えた Lv 2 スコア平均600000 over! LV2のスコア平均が700000を超えた Lv 2 スコア平均700000 over! LV2のスコア平均が800000を超えた Lv 2 スコア平均800000 over! LV2のスコア平均が900000を超えた Lv 2 スコア平均900000 over! LV3のスコア平均が500000を超えた Lv 3 スコア平均500000 over! LV3のスコア平均が600000を超えた Lv 3 スコア平均600000 over! LV3のスコア平均が700000を超えた Lv 3 スコア平均700000 over! LV3のスコア平均が800000を超えた Lv 3 スコア平均800000 over! LV3のスコア平均が900000を超えた Lv 3 スコア平均900000 over! LV4のスコア平均が500000を超えた Lv 4 スコア平均500000 over! LV4のスコア平均が600000を超えた Lv 4 スコア平均600000 over! LV4のスコア平均が700000を超えた Lv 4 スコア平均700000 over! LV4のスコア平均が800000を超えた Lv 4 スコア平均800000 over! LV4のスコア平均が900000を超えた Lv 4 スコア平均900000 over! LV5のスコア平均が500000を超えた Lv 5 スコア平均500000 over! LV5のスコア平均が600000を超えた Lv 5 スコア平均600000 over! LV5のスコア平均が700000を超えた Lv 5 スコア平均700000 over! LV5のスコア平均が800000を超えた Lv 5 スコア平均800000 over! LV5のスコア平均が900000を超えた Lv 5 スコア平均900000 over! LV6のスコア平均が500000を超えた Lv 6 スコア平均500000 over! LV6のスコア平均が600000を超えた Lv 6 スコア平均600000 over! LV6のスコア平均が700000を超えた Lv 6 スコア平均700000 over! LV6のスコア平均が800000を超えた Lv 6 スコア平均800000 over! LV6のスコア平均が900000を超えた Lv 6 スコア平均900000 over! LV7のスコア平均が500000を超えた Lv 7 スコア平均500000 over! LV7のスコア平均が600000を超えた Lv 7 スコア平均600000 over! LV7のスコア平均が700000を超えた Lv 7 スコア平均700000 over! LV7のスコア平均が800000を超えた Lv 7 スコア平均800000 over! LV7のスコア平均が900000を超えた Lv 7 スコア平均900000 over! LV8のスコア平均が500000を超えた Lv 8 スコア平均500000 over! LV8のスコア平均が600000を超えた Lv 8 スコア平均600000 over! LV8のスコア平均が700000を超えた Lv 8 スコア平均700000 over! LV8のスコア平均が800000を超えた Lv 8 スコア平均800000 over! LV8のスコア平均が900000を超えた Lv 8 スコア平均900000 over! LV9のスコア平均が500000を超えた Lv 9 スコア平均500000 over! LV9のスコア平均が600000を超えた Lv 9 スコア平均600000 over! LV9のスコア平均が700000を超えた Lv 9 スコア平均700000 over! LV9のスコア平均が800000を超えた Lv 9 スコア平均800000 over! LV9のスコア平均が900000を超えた Lv 9 スコア平均900000 over! LV10のスコア平均が500000を超えた Lv 10 スコア平均500000 over! LV10のスコア平均が600000を超えた Lv 10 スコア平均600000 over! LV10のスコア平均が700000を超えた Lv 10 スコア平均700000 over! LV10のスコア平均が800000を超えた Lv 10 スコア平均800000 over! LV10のスコア平均が900000を超えた Lv 10 スコア平均900000 over! 全曲のスコア平均が500000を超えた 全曲 スコア平均500000 over! 全曲のスコア平均が600000を超えた 全曲 スコア平均600000 over! 全曲のスコア平均が700000を超えた 全曲 スコア平均700000 over! 全曲のスコア平均が800000を超えた 全曲 スコア平均800000 over! 全曲のスコア平均が900000を超えた 全曲 スコア平均900000 over! 総PERFECT数が200000を超えた PERFECT Master 1プレーでRATING Sを8個以上獲得(S 1個SS 2個 SSS 3個) そろそろEXCELLENTも…? 1プレーでBASIC・ADVANCED・EXTREMEをクリア オールラウンダー 前回と違う地域でプレー 遠征中 フルコンチャレンジに成功 本日もフルコンチャレンジに成功! 一発勝負の大会でFULL COMBO 大会チャンピオン宣言 全TUNEでFULL COMBO達成 FULL COMBO Master 全TUNEでBPM120以下の楽曲をクリア ゆったりプレーヤー 全TUNEでBPM180以上の楽曲をクリア いけいけプレーヤー BASICを選んでEXTREMEまたはADVANCEDの人に勝つ やっぱり基本はBASIC EXTREMEを選んでBASICまたはADVANCEDの人に勝つ 攻めてなんぼのEXTREME 同じ地域のメンバーとオンラインでマッチング あなたのそばに ランダムで選曲した楽曲でFULL COMBO 達成 どんな曲でもお手のもの 大会を開催した 大会参加者募集中! 大会に 10回参加した 大会常連者 大会で優勝 大会チャンピオン! ライバルを登録 標的はライバル! 『五目チャーハン一丁あがり』『新メニュー開発中…』『お気に召すまま』『太古の幻影を見た』『おもてなし Master』の5つはアップデート後にねんごろチャレンジ一覧から削除された。アップデート前に獲得していた場合は称号一覧には残存している。 全TUNEで○○系の称号はBONUS TUNEが出現した場合、BONUS TUNEでも条件を満たす必要がある。